De Skytale
a Celestale
Antes de Celestale, 7 años de aventuras bajo la bandera de Skytale: servidores, eventos benéficos en directo, juegos producidos en ciclos cortos y jugados por los mayores creadores francófonos.
Nuestras producciones
2026, nuestro mayor proyecto
2026, aventura narrativa en Minecraft, presentada en la Paris Games Week 2025
Nuestra producción más ambiciosa. Reino de Luzmo, año 1700: un cataclismo arrancó la región de Maska y dibujó 6 islas voladoras en el cielo. El Rey Ekoh envía a su consejero más cercano, Valar, a investigar el drama y hacer descender las islas. El jugador encarna a Valar en una aventura semiabierta sembrada de encuentros, enigmas y combates, sostenida por cinemáticas jugadas en el motor y un verdadero reparto de actores.
Un mundo medieval fantástico inspirado en el Renacimiento, donde la sociedad se divide entre el pueblo del Sol, sin magia, y el pueblo de la Luna, los magos. Al nacer, unas Lectoras descifran la huella astral de cada uno, que fija su lugar en la sociedad. Valar es un paria con una huella ilegible, destinado a revelarse frente a Dragomir, el mago que originó el cataclismo, en la búsqueda del último artefacto.
La banda sonora original, compuesta por Arthur Chanson, fue grabada por una orquesta de 110 músicos y cantantes en Sofía. El doblaje reúne voces reconocidas, entre ellas Brigitte Lecordier y PADG.
2021
2021, 4 meses de producción, 7 días en directo, 5 países
Una competición de Minecraft con 5 equipos internacionales, inspirada en los grandes monumentos del mundo. 7 días de carrera en directo entre Francia, EE. UU., Alemania, España e Italia.






2023
2023, stream benéfico de una noche para Un Cadeau pour la Vie
Reinterpretación íntegra del mod Ball of Steel: planetas flotantes, jetpacks, lluvias de meteoritos. Mecánica de donaciones en directo, primer uso del Skytale Map Editor para las cinemáticas.






2025
2025, ZEvent, del 5 al 7 de septiembre
Tower defense de Minecraft inspirado en Alicia en el país de las maravillas, para apoyar la organización del ZEvent. Oleadas activadas por las donaciones en directo, hasta 600 tropas por oleada, pico de 50 donaciones por segundo.






2026, nuestro mayor evento
Julio de 2026, Grande Arche de la Défense, 3 días
Una LAN gaming de gran escala, vivida en directo. Durante 3 días, 108 jugadores, entre ellos más de 12 streamers de primer nivel, ocuparon una planta entera de la Grande Arche para una expedición narrativa y competitiva, producida íntegramente en Minecraft y retransmitida en Twitch y YouTube.
2022, juego concurso de sensibilización con la ADEME
Un juego donde los participantes descubrían los oficios de la construcción y debían levantar la casa más ecológica posible. Al final, un jurado de profesionales e investigadores de la ADEME auditaba cada estructura para designar al ganador. Objetivo: sensibilizar sobre los retos ecológicos y los oficios de la construcción.
2024
2024, Club France, stand MEDEF Sport
Varios minijuegos de Minecraft en el stand MEDEF Sport del Club France, durante toda la duración de los Juegos. Decorado parisino completo, Torre Eiffel y línea de meta, para llegar a todos los públicos.
Hytale Converter, el reflejo ingenioso
El día del lanzamiento de Hytale vimos que su sistema de bloques se parecía al de Minecraft: la conversión era posible. En 2 semanas lanzamos el primer conversor de Minecraft a Hytale y lo mantuvimos vivo hasta convertirlo en una referencia del sector.
Un proyecto pequeño, pero la prueba de que vamos a buscar la oportunidad donde nadie nos espera. Un sitio con mucho tráfico, recogido por la prensa especializada como PCGamesN y utilizado por creadores como Fuze III.
Mapeo cromático
Cada bloque se asocia a su equivalente Hytale más cercano en color, para preservar el aspecto visual de las construcciones.
Mapeo técnico
Conversión orientada al gameplay: minerales y bloques funcionales conservados para mantener el equilibrio de supervivencia.