Children of Steel

Children of Steel

Evento benéfico en Minecraft a favor de Un Cadeau Pour La Vie, producido por Skytale, el equipo detrás de Celestale

24 streamers, 4 equipos, una aventura espacial donde cada donación de los viewers cambia el curso de la partida. Una noche, el 24 de marzo de 2023, 17.131 euros para los niños hospitalizados.

17.131 €recaudados
24streamers
50.000espectadores
24 marzo 2023una noche

Una noche, un impacto

Un reparto de primer nivel, un juego original, una causa fuerte y una mecánica de donaciones ingeniosa. Todo se jugó en unas horas.

17.131 €
recaudados para Un Cadeau Pour La Vie
102.356
espectadores en el pico del directo
24
streamers, 4 equipos de 6
3
rondas de 40 minutos
10+
efectos de Lucky Block hechos a medida
1.ª
uso público del Skytale Map Editor

Ver la noche

El tráiler que lanzó el evento y el resumen de la noche benéfica.

Tráiler
Resumen de la noche

Una causa, un juego pensado para ella

Movilizar a streamers de primer nivel, captar una amplia audiencia y convertir cada donación en una palanca de juego visible. El formato benéfico no era un marco, era una restricción de diseño.

01

Partir de Ball of Steel

Un modo popular, esferas flotando sobre el vacío. Conservamos su idea central, ir a buscar recursos en espacios flotantes para llevarlos al centro, y reconstruimos todo encima.

02

Elegir el espacio

Una ficción galáctica coherente con la idea de planetas por explorar y un vacío por atravesar. El tema guió cada decisión de diseño, de los decorados a las mecánicas.

03

Streamer friendly

Un juego espectacular y accesible, legible para el viewer aunque no juegue, con un ritmo nervioso y vuelcos rápidos. La diversión como único filtro.

Hasta dónde llevamos el gameplay

4 equipos, una partida de 40 minutos, una zona de depósito central. Recolectar la mayor cantidad de diamantes en los planetas y llevarlos al centro. Bajo esta regla simple, mecánicas totalmente nuevas para Minecraft.

El jetpack

Minecraft no ofrece ningún vuelo de este tipo. Reproducir trayectorias en arco, gestionar el combustible, mantener una gravedad creíble, sin ningún mod del lado del jugador. Las curvas se diseñaron con colaboradores formados en la industria aeroespacial, para recuperar la sensación de un despegue real. El combustible está en los planetas, el uso es limitado, el vuelo sigue siendo una herramienta táctica que dosificar.

Las pistolas láser

En lugar del arco y la espada, un disparo instantáneo. Sin cálculo de alcance, sin cuerpo a cuerpo. Una mecánica de juego de disparos, accesible para streamers menos familiarizados con los combates de Minecraft, y visualmente llamativa para los viewers.

Mercaderes y equipo

Personajes en el spawn de cada equipo permiten mejorar pistolas, jetpacks y capacidades defensivas durante la partida. Cada elección individual beneficia al colectivo.

Una muerte menos punitiva

La muerte no hace perder todo el equipo. Una decisión asumida para evitar la espiral que desanima, mantener el ritmo y dejar que un streamer menos cómodo vuelva rápido al juego.

Cuando la donación se vuelve un arma

El hallazgo del diseño de juego. Cada donación de un viewer da al equipo del streamer un Lucky Block, un objeto que colocar y que desencadena un efecto aleatorio. Cuanto mayor es la donación, más alto es el nivel.

5 €
Lucky Block nivel 1
20 €
nivel 2
50 €
nivel 3
100 €
nivel 4

Una decena de efectos, ofensivos, defensivos, a veces penalizaciones asumidas

Martillo de Thor Meteorito Taladro rápido Puente entre planetas Bloques de hielo Darkness Sonidos de distracción

«Las donaciones influyen en la partida. Cuanto más dinero recauda el streamer, más ventaja tendrá, eso es lo más importante.»

José, equipo Skytale

Un tutorial convertido en cinemática

En aquel momento, guionizar un evento de Minecraft con cinemáticas era raro. En lugar de paneles de instrucciones, una escena filmada, con música y voces. Formar en un gameplay inédito y dar la sensación de entrar en un universo, no en una partida.

  • Movimientos de cámara dirigidos por el motor del Skytale Map Editor
  • Música dedicada para cada secuencia
  • Doblaje de voz de la nave que acompaña al jugador
  • Modelos 3D personalizados para los planetas y los decorados
  • Ambientación completa de las interfaces, el cielo y el universo espacial

La primera salida del Skytale Map Editor

Children of Steel marca el primer uso público de la versión 0.1 de nuestro editor de juego interno. Los módulos desarrollados aquí se pensaron para reutilizarse directamente en nuestro proyecto insignia, The Last Artifact. Con el mismo esfuerzo, eventos de calidad creciente sin multiplicar los costes.

Cinemáticas in game Armas personalizadas Objetos y física Animaciones de bloques Ambientación de interfaces

24 streamers, 4 equipos

Pilares de la escena Minecraft francófona e invitados de comunidades vecinas, 6 por equipo. 3 rondas, y 2 victorias para el equipo amarillo.

Una coproducción francófona

Una demostración de lo que hace la comunidad Minecraft francófona cuando une sus fuerzas en torno a una causa.

Pixel Crew

Iniciativa y coordinación

La idea, la dirección, la comunicación, los casts y el vínculo con la asociación. Jefes de proyecto Uncheated e InoRyth, con Bruno Haccoun junto a Un Cadeau Pour La Vie.

Skytale

Desarrollo y diseño del juego

Las mecánicas, el servidor, el equilibrado y la narrativa. El motor del juego sobre el Skytale Map Editor.

Corin, bZx, mokuura, RougeCiel, Vincent, Zary, The_NT, Prototype. El equipo detrás de Celestale.

Visual Game

Mapa, 3D y ambientación

La construcción del mapa, los modelos 3D, el resource pack y la ambientación visual del universo espacial.

Libras, Airning_, VGama, IRTDome, Magali, Fiir0z_, ShobatsuMitei, agm_ssh, Nasardes.

OMGServ

Alojamiento e infraestructura

Un servidor estable frente a una veintena de streamers y varias decenas de miles de viewers a la vez, con seguimiento en directo.

Embajada pública a cargo de Aypierre y Bichard.

★

A favor de Un Cadeau Pour La Vie, asociación que reparte regalos a los niños hospitalizados y apoya a las familias afectadas por la enfermedad.

«Confirmamos nuestro lugar entre los influencers y, sobre todo, dejamos una bonita huella en la historia francesa de Minecraft.»

Rémi Scibona, presidente de Skytale

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