La salle joueurs de l'Expédition Ivarus, à la Grande Arche de la Défense
Del 24 al 26 de julio de 2026, Grande Arche de la Défense

Expédition Ivarus

Una LAN de Minecraft producida por Skytale, el equipo que está en el origen de Celestale, con Equinox Studios y Gaming Campus

108 jugadores encerrados 3 días en una planta de la Grande Arche, enviados a sobrevivir en un planeta desértico creado para la ocasión. Un juego a medida, pruebas físicas en la sala y 20 horas de directo.

108jugadores
27equipos de 4
20 hhoras de directo
1 M+visualizaciones

El mayor evento que el equipo ha producido jamás

3 días de supervivencia en Ivarus, sexto planeta del sistema cero. Los jugadores encarnan a los reclutas desechables de Horizon Corporation, enviados a recoger unas muestras en una roca hostil, «con total seguridad». El juego, el lore, las pruebas en la sala y la realización en directo se produjeron de una sola vez, para un único fin de semana.

108
jugadores en la Arche, todos a la vez en el juego
27
equipos de 4, cada uno con su campamento
12+
streamers en competición, entre ellos TheGuill84 y Julgane
22.000+
espectadores en el pico en Twitch
1 M+
visualizaciones durante todo el fin de semana
20 h
de directo en 3 días, una sola realización

Un juego creado para el evento

No es un modo de juego adaptado: es una producción completa en Minecraft, con su geología, su economía, su arsenal y su compañera de a bordo. Cada equipo empieza con un generador de oxígeno, una cápsula y 20 minutos de aire.

Le cratère d'Ivarus en jeu

Respirar ante todo

El generador de oxígeno dibuja la única burbuja respirable del cráter. Se alimenta de biomasa y sube por 8 niveles, cada uno de los cuales amplía el perímetro explorable. Los equipos lo llevaron de media al nivel 6,57.

L'interface d'analyse des échantillons

Perforar, mejorar, esperar

7 minerales imposibles de romper a mano: aluminio, plomo, silicio, tungsteno, cobalto, plata, titanio. Hay que fabricar perforadoras, colocarlas sobre los yacimientos y esperar las actualizaciones de perforación que envía Horizon.

Une structure alien du cratère

Pyl, la IA de a bordo

Dañada en el accidente, arranca en modo mínimo: informes secos, alertas de oxígeno, cero empatía. Sus 3 módulos, repartidos por el cráter, la hacen subir de nivel y cambian su personalidad hasta volverla francamente habladora.

3.623
misiones completadas por los equipos
6,57
nivel medio alcanzado por los generadores
349.823
unidades de biomasa consumidas
7
minerales, cada uno con su software de perforación
La Grande Arche de la Défense, vue du parvis

El lugar

Un cráter en La Défense

Una planta entera de la Grande Arche, abierta por Gaming Campus: una sala de 108 puestos, un plató de rodaje, una sala de realización y un decorado pintado con los colores de Ivarus. Los jugadores dormían allí, jugaban allí y perdían la noción del tiempo.

Entre 2 sesiones de juego, la sala pasaba a modo plató: 8 pruebas físicas, arbitradas por micrófono, cuyos puntos subían directamente a la clasificación del juego.

6 pruebas, dentro del lore

Cada prueba de la sala está justificada por la misión: un test de supervivencia, una avería a bordo, una tormenta solar. El juego de mesa es el pretexto, la ficción hace el resto.

Una cuestión de supervivenciaQuiz de Minecraft. Imposible sobrevivir en Ivarus sin conocer su entorno.
La pregunta que picaJuego de la oca. Test de supervivencia frente a las criaturas, en un entorno simulado.
Random Access MemoryPatrones para reconstruir. El ordenador de a bordo falla, vuelta al low tech.
Experimento prohibidoRecorrido a ciegas. Un explorador atrapado en la tormenta pierde toda visibilidad.
La última batallaBatalla naval espacial. Se pone a prueba la capacidad de maniobra en un campo de batalla.
Tormenta solarUna torre que construir y luego derribar. Reconstruir la torre de comunicación antes de la próxima tormenta.

Cinemática de apertura

La película que lanza la expedición

Antes del primer golpe de pico, los 108 jugadores descubren a su empleador: Horizon Corporation, «líder indiscutible de la exploración espacial», que vende su filosofía en una película corporativa impecable. Después, la cápsula cae demasiado pronto y la voz de a bordo anuncia que el aterrizaje ha ido «casi sin incidentes».

Rodada en el motor del juego

Realizada íntegramente en Minecraft con nuestro editor propio, doblada por un reparto de actores y emitida en directo en la apertura de los 3 días.

Los streamers de la expedición

Más de 12 creadores vinieron a jugar 3 días en equipo, en las mismas condiciones que los demás participantes, y retransmitieron la expedición desde dentro de la Arche.

TheGuill841,1 M de audiencia
Julgane680 K de audiencia
Guep390 K de audiencia
Minoc340 K de audiencia
Mathox300 K de audiencia
Bichard160 K de audiencia
JimmyBoyyy143 K de audiencia
MartinPonK73 K de audiencia

Expedition: IVARUS

La banda sonora original, compuesta por Blue Spark: 17 temas, 52 minutos, publicada el día de apertura de la expedición.

Escuchar la banda sonora

El fin de semana en imágenes

La salle joueurs à pleine charge, vue d'en haut
Photo call du vendredi
Une épreuve IRL en cours
Briefing de l'épreuve Tour Kapla
Le poing serré du dimanche
Immersion dans le cratère d'Ivarus
La remise du trophée aux vainqueurs

Coproducción y socios

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