Más de 10 años
creando juntos

Nos conocemos desde hace más de 10 años, 7 de ellos creando juegos codo con codo en Skytale, y hoy somos un estudio de 4 con competencias complementarias: producto, tecnología, arte y gestión.

Rémi ScibonaRémi
Vincent Simonetti-DiezVincent
Anna MartiniAnna
Joran PremelJoran

Probamos, fallamos, empezamos de nuevo, lo logramos. Y seguimos.

Nos conocimos creando juegos de Minecraft juntos hace más de 7 años, y hoy seguimos construyendo juntos. Nos dio ganas de crear y nos mostró muy pronto que un videojuego podía convertirse en un verdadero espacio social.

A través de Skytale, la asociación donde nos conocimos, hicimos juegos para jugadores, luego para streamers, presentamos nuestros proyectos en eventos como la Paris Games Week y el Toulouse Game Show, organizamos eventos presenciales y aprendimos a construir bajo presión con comunidades cada vez más exigentes. Aprendimos sobre el terreno. A improvisar soluciones a las 3 de la mañana, a repensar un juego desde cero tras una sesión de pruebas. Lo que nos gusta de crear juegos: confrontar nuestras ideas con jugadores reales lo antes posible y ver qué merece de verdad existir.

Celestale nació de ese deseo. Vemos en Roblox lo que Minecraft representó para nosotros en su momento: toda una generación que aprende a jugar, crear y socializar de otra manera. Y queremos formar parte de la evolución de estos juegos sandbox donde las nuevas generaciones juegan, se implican y reinventan su forma de interactuar.

Celestale es un estudio construido en torno a una idea simple: los mejores juegos se construyen con los jugadores, no lejos de ellos. Desde hace años nuestra forma de trabajar no ha cambiado: prototipar rápido, probar cuanto antes, observar, escuchar y volver a empezar. Incluso los prototipos de prototipos acaban a veces en manos de los jugadores.

Lo que más nos gusta no es solo lanzar un juego y pasar a otra cosa. Es mantener vivos nuestros juegos. Dedicamos muchísimo tiempo a analizar cómo los viven los jugadores: qué zonas les atraen de forma natural, en qué momento abandonan una sesión, qué mecánicas generan interacción o fracasan. Heatmaps, analítica, observación de sesiones de prueba, seguimiento de tendencias, datos acumulados sobre cientos de juegos de Roblox y Minecraft. Todo ello nos ayuda a mejorar nuestras experiencias de forma continua. Pero la prioridad sigue siendo la misma: hacer juegos a los que nosotros mismos querríamos jugar con amigos.

Los fundadores, en detalle

Rémi Scibona

Rémi Scibona

Presidente, Comunicación y Game Design

Rémi siempre se ha movido entre 2 mundos: el de las finanzas corporativas y el del emprendimiento, que exploró a través del videojuego. Cofundador de Skytale, dirigió la relación con los socios externos, montó los proyectos de principio a fin y realizó el game design de todos los eventos producidos por el estudio.

Su convicción es simple: muchos buenos juegos pasan desapercibidos porque no saben contar su propia historia. En Celestale, su papel consiste tanto en construir los proyectos como en darles la visibilidad que merecen y crear una verdadera dinámica de comunidad a su alrededor. Detrás del perfil de negocio hay ante todo alguien que ha pasado una década jugando, creando y aprendiendo junto a las mismas personas.

Vincent Simonetti-Diez

Vincent Simonetti-Diez

CTO, Desarrollo y Arquitectura Técnica

Vincent es de esos desarrolladores a los que puedes pedir algo absurdo y que vuelven unos días después con una solución que funciona. Amigo de Rémi desde el instituto e ingeniero de formación, construye con él desde hace más de 10 años. Formado en desarrollo de software, fue ampliando su rol hacia la arquitectura técnica, la infraestructura y las herramientas internas, a fuerza de gestionar proyectos cada vez más complejos en Skytale. Es él quien lleva hoy el desarrollo Roblox y Lua del estudio.

Su papel en Celestale no es solo hacer que los juegos funcionen, sino construir sistemas reutilizables que aceleran la producción y dan más libertad creativa al equipo. Gran parte de la capacidad del estudio para experimentar rápido se apoya en las bases técnicas que construye de forma continua.

Joran Premel

Joran Premel

COO, Desarrollo y Game Design

Joran, ingeniero generalista de la École Centrale, es probablemente la persona más ingeniosa del equipo. Desarrollador, game designer, integrador, technical artist: en cuanto una idea tiene que pasar de difusa a jugable, a menudo es él quien empieza a construir.

Su papel en Celestale es prototipar rápido, dirigir las sesiones de playtest y ayudar al equipo a iterar lo más rápido posible confrontando sin cesar los juegos con el feedback de los jugadores. También trabaja en las herramientas de visualización, análisis de tendencias y business intelligence del estudio, donde aprovecha su marcada afición por los datos y el machine learning. Lo que más lo caracteriza es su energía: probar rápido, encontrar soluciones, ensamblar las ideas de cada uno y hacer avanzar los proyectos incluso cuando no todo está definido aún.

Anna Martini

Anna Martini

Directora artística, Arte y Comunicación

Anna aporta un verdadero toque artístico a Celestale. En un equipo muy técnico, suele ser ella quien vuelve a poner sobre la mesa la cuestión de la identidad visual y la singularidad. Su papel no es solo crear bonitos assets, sino asegurarse de que los juegos mantengan una fuerte personalidad y no se conviertan en simples copias de las tendencias existentes.

Acostumbrada a trabajar directamente con los desarrolladores, comprende bien las restricciones técnicas de plataformas como Roblox, en especial los retos de optimización y rendimiento móvil. Esto le permite construir pipelines de producción adaptados y crear assets pensados desde el principio para una integración fluida en el juego. También ayuda al equipo a filtrar los cientos de ideas que surgen constantemente para preservar lo que da a los proyectos de Celestale una verdadera identidad.

Lo que nos une

El juego ante todo

No lanzamos nada que no disfrutaríamos jugando nosotros mismos. La diversión es nuestro único juez.

La complementariedad

Producto, técnica, arte y gestión. Cada uno con su zona de excelencia y confianza total en lo demás.

El trabajo en directo

Nos encanta crear frente al público, con los creadores, en la energía del directo. Es ahí donde somos más nosotros mismos.

Quienes nos acompañan

Fouad Salyh

Fouad Salyh

Experto en gobernanza y relaciones institucionales

Formado en una organización patronal de primer nivel, en contacto directo con los directivos, conoce la gobernanza empresarial y las relaciones institucionales desde dentro. Hoy estructura la nuestra e implanta las prácticas que acompañan nuestro crecimiento.

Louis-Armand Dubost

Louis-Armand Dubost

ex consultor de estrategia en Kearney

Aporta el rigor de la consultoría estratégica a Celestale: estructurar nuestra organización, tomar distancia sobre la estrategia, enmarcar nuestro plan de crecimiento y preparar las futuras rondas de financiación. 

Fabienne Martini

Fabienne Martini

Banque Populaire AURA, financiación y relaciones bancarias

Nos ayuda a construir la estructura de financiación del estudio: preparación de expedientes, acceso a la financiación y relación de confianza con los bancos. Una experiencia que da a Celestale los medios para invertir en sus juegos y en su equipo.

Benjamin Vitré

Benjamin Vitré

Ex-J.P. Morgan, estrategia financiera y M&A

Ha pasado por uno de los mayores bancos de inversión del mundo y también ha creado su propio estudio de videojuegos. Ayuda a Celestale a pensar en los próximos pasos y a tomar distancia sobre la estrategia del estudio.

Charlotte Lavergne

Charlotte Lavergne

Directora pedagógica en ISART Digital

Al frente de la pedagogía de una de las grandes escuelas de videojuegos, nos conecta con el mejor talento a la vez que nos ayuda a entender las tendencias actuales del videojuego. Además, nos aporta una visión de asesoría gracias a su papel de directora de estudio.

Simon Boulie

Simon Boulie

Head of Lofi Gaming

Al frente del gaming en Lofi Girl, aporta una visión estratégica del UGC en Minecraft y Roblox con multitud de proyectos a sus espaldas. Su mirada sobre el mercado y su red abren nuevas puertas a Celestale.

Trabajamos juntos, de verdad

Decidimos organizarlo todo para vivir esta aventura emprendedora al 100 %, juntos y en el mismo lugar. Creamos codo con codo, porque estamos convencidos de que la emulación colectiva es la mejor manera de llevar una empresa de cero a uno.

L'équipe Celestale au complet, en extérieur