Expédition Ivarus
Eine Minecraft-LAN, produziert von Skytale, dem Team hinter Celestale, mit Equinox Studios und Gaming Campus
108 Spieler, 3 Tage lang auf einer Etage der Grande Arche eingeschlossen und auf einen eigens geschaffenen Wüstenplaneten geschickt, um zu überleben. Ein maßgeschneidertes Spiel, physische Prüfungen im Saal und 20 Stunden Livestream.
Das größte Event, das das Team je produziert hat
3 Tage Überleben auf Ivarus, dem sechsten Planeten des Systems Null. Die Spieler verkörpern die entbehrlichen Rekruten der Horizon Corporation, die „in völliger Sicherheit“ ein paar Proben auf einem feindlichen Felsen sammeln sollen. Spiel, Lore, Prüfungen im Saal und Live-Regie wurden in einem Zug produziert, für ein einziges Wochenende.
Ein Spiel, eigens für das Event geschaffen
Kein angepasster Spielmodus, sondern eine vollständige Produktion auf Minecraft, mit eigener Geologie, Wirtschaft, Arsenal und Bordbegleiterin. Jedes Team startet mit einem Sauerstoffgenerator, einer Kapsel und 20 Minuten Luft.

Atmen geht vor
Der Sauerstoffgenerator erzeugt die einzige atembare Blase im Krater. Er wird mit Biomasse betrieben und steigt über 8 Stufen auf, die jeweils den erkundbaren Bereich erweitern. Die Teams brachten ihn im Schnitt auf Stufe 6,57.

Bohren, verbessern, warten
7 Erze, die sich nicht von Hand abbauen lassen: Aluminium, Blei, Silizium, Wolfram, Kobalt, Silber, Titan. Man muss Bohrer bauen, sie auf die Lagerstätten setzen und auf die Bohr-Updates von Horizon warten.

Pyl, die Bord-KI
Beim Absturz beschädigt, startet sie im Minimalmodus: knappe Berichte, Sauerstoffwarnungen, null Empathie. Ihre 3 im Krater verstreuten Module lassen sie aufsteigen und verändern ihre Persönlichkeit, bis sie geradezu gesprächig wird.

Der Ort
Ein Krater in La Défense
Eine ganze Etage der Grande Arche, geöffnet von Gaming Campus: ein Saal mit 108 Plätzen, ein Drehset, eine Regie und eine in den Farben von Ivarus bemalte Kulisse. Die Spieler schliefen dort, spielten dort und verloren das Zeitgefühl.
Zwischen 2 Spielsessions wurde der Saal zur Bühne: 8 physische Prüfungen, per Mikrofon moderiert, deren Punkte direkt in die Rangliste im Spiel einflossen.
6 Prüfungen, eingebettet in die Lore
Jede Prüfung im Saal wird durch die Mission begründet: ein Überlebenstest, eine Bordpanne, ein Sonnensturm. Das Gesellschaftsspiel ist der Vorwand, die Fiktion erledigt den Rest.
Eröffnungs-Cinematic
Der Film, der die Expedition eröffnet
Vor dem ersten Spitzhackenschlag lernen die 108 Spieler ihren Arbeitgeber kennen: Horizon Corporation, „unbestrittener Marktführer der Weltraumerkundung“, die ihre Philosophie in einem makellosen Unternehmensfilm verkauft. Dann landet die Kapsel zu früh, und die Bordstimme verkündet, die Landung sei „fast ohne Zwischenfälle“ verlaufen.
Vollständig in Minecraft mit unserem hauseigenen Editor realisiert, von einem Schauspielensemble vertont und zur Eröffnung der 3 Tage live gezeigt.
Die Streamer der Expedition
Mehr als 12 Creators spielten 3 Tage lang im Team, zu denselben Bedingungen wie alle anderen Teilnehmer, und übertrugen die Expedition aus dem Inneren der Arche.
1,1 Mio. Reichweite
680 K Reichweite
390 K Reichweite
340 K Reichweite
300 K Reichweite
160 K Reichweite
143 K Reichweite
73 K ReichweiteExpedition: IVARUS
Der Original-Soundtrack von Blue Spark: 17 Titel, 52 Minuten, veröffentlicht am Eröffnungstag der Expedition.
Das Wochenende in Bildern







Koproduktion und Partner
Pressestimmen
- Minecraft : l'Expédition Ivarus, LAN géante du 24 au 26 juillet à la DéfenseBooster Breakerz, 10/07/2026
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