La salle joueurs de l'Expédition Ivarus, à la Grande Arche de la Défense
24. bis 26. Juli 2026, Grande Arche de la Défense

Expédition Ivarus

Eine Minecraft-LAN, produziert von Skytale, dem Team hinter Celestale, mit Equinox Studios und Gaming Campus

108 Spieler, 3 Tage lang auf einer Etage der Grande Arche eingeschlossen und auf einen eigens geschaffenen Wüstenplaneten geschickt, um zu überleben. Ein maßgeschneidertes Spiel, physische Prüfungen im Saal und 20 Stunden Livestream.

108Spieler
27Teams zu 4
20 Std.Stunden live
1 Mio.+Aufrufe

Das größte Event, das das Team je produziert hat

3 Tage Überleben auf Ivarus, dem sechsten Planeten des Systems Null. Die Spieler verkörpern die entbehrlichen Rekruten der Horizon Corporation, die „in völliger Sicherheit“ ein paar Proben auf einem feindlichen Felsen sammeln sollen. Spiel, Lore, Prüfungen im Saal und Live-Regie wurden in einem Zug produziert, für ein einziges Wochenende.

108
Spieler in der Arche, alle gleichzeitig im Spiel
27
Teams zu 4, jedes mit eigenem Lager
12+
Streamer im Wettbewerb, darunter TheGuill84 und Julgane
22.000+
Zuschauer zur Spitzenzeit auf Twitch
1 Mio.+
Aufrufe über das gesamte Wochenende
20 Std.
Livestream in 3 Tagen, eine einzige Regie

Ein Spiel, eigens für das Event geschaffen

Kein angepasster Spielmodus, sondern eine vollständige Produktion auf Minecraft, mit eigener Geologie, Wirtschaft, Arsenal und Bordbegleiterin. Jedes Team startet mit einem Sauerstoffgenerator, einer Kapsel und 20 Minuten Luft.

Le cratère d'Ivarus en jeu

Atmen geht vor

Der Sauerstoffgenerator erzeugt die einzige atembare Blase im Krater. Er wird mit Biomasse betrieben und steigt über 8 Stufen auf, die jeweils den erkundbaren Bereich erweitern. Die Teams brachten ihn im Schnitt auf Stufe 6,57.

L'interface d'analyse des échantillons

Bohren, verbessern, warten

7 Erze, die sich nicht von Hand abbauen lassen: Aluminium, Blei, Silizium, Wolfram, Kobalt, Silber, Titan. Man muss Bohrer bauen, sie auf die Lagerstätten setzen und auf die Bohr-Updates von Horizon warten.

Une structure alien du cratère

Pyl, die Bord-KI

Beim Absturz beschädigt, startet sie im Minimalmodus: knappe Berichte, Sauerstoffwarnungen, null Empathie. Ihre 3 im Krater verstreuten Module lassen sie aufsteigen und verändern ihre Persönlichkeit, bis sie geradezu gesprächig wird.

3.623
von den Teams abgeschlossene Quests
6,57
durchschnittlich erreichte Generatorstufe
349.823
verbrauchte Biomasse-Einheiten
7
Erze, jedes mit eigener Bohrsoftware
La Grande Arche de la Défense, vue du parvis

Der Ort

Ein Krater in La Défense

Eine ganze Etage der Grande Arche, geöffnet von Gaming Campus: ein Saal mit 108 Plätzen, ein Drehset, eine Regie und eine in den Farben von Ivarus bemalte Kulisse. Die Spieler schliefen dort, spielten dort und verloren das Zeitgefühl.

Zwischen 2 Spielsessions wurde der Saal zur Bühne: 8 physische Prüfungen, per Mikrofon moderiert, deren Punkte direkt in die Rangliste im Spiel einflossen.

6 Prüfungen, eingebettet in die Lore

Jede Prüfung im Saal wird durch die Mission begründet: ein Überlebenstest, eine Bordpanne, ein Sonnensturm. Das Gesellschaftsspiel ist der Vorwand, die Fiktion erledigt den Rest.

Eine Frage des ÜberlebensMinecraft-Quiz. Ohne seine Umgebung zu kennen, überlebt man auf Ivarus nicht.
Die stechende FrageGänsespiel. Überlebenstest gegen die Kreaturen, in einer simulierten Umgebung.
Random Access MemoryMuster nachbauen. Der Bordcomputer fällt aus, zurück zur Low-Tech.
Verbotenes ExperimentBlindparcours. Ein Späher im Sturm verliert jede Sicht.
Die letzte SchlachtWeltraum-Schiffeversenken. Getestet wird die Fähigkeit, auf einem Schlachtfeld zu manövrieren.
SonnensturmEin Turm zum Bauen und dann zum Einreißen. Den Kommunikationsturm vor dem nächsten Sturm wieder aufbauen.

Eröffnungs-Cinematic

Der Film, der die Expedition eröffnet

Vor dem ersten Spitzhackenschlag lernen die 108 Spieler ihren Arbeitgeber kennen: Horizon Corporation, „unbestrittener Marktführer der Weltraumerkundung“, die ihre Philosophie in einem makellosen Unternehmensfilm verkauft. Dann landet die Kapsel zu früh, und die Bordstimme verkündet, die Landung sei „fast ohne Zwischenfälle“ verlaufen.

In der Spiel-Engine gedreht

Vollständig in Minecraft mit unserem hauseigenen Editor realisiert, von einem Schauspielensemble vertont und zur Eröffnung der 3 Tage live gezeigt.

Die Streamer der Expedition

Mehr als 12 Creators spielten 3 Tage lang im Team, zu denselben Bedingungen wie alle anderen Teilnehmer, und übertrugen die Expedition aus dem Inneren der Arche.

TheGuill841,1 Mio. Reichweite
Julgane680 K Reichweite
Guep390 K Reichweite
Minoc340 K Reichweite
Mathox300 K Reichweite
Bichard160 K Reichweite
JimmyBoyyy143 K Reichweite
MartinPonK73 K Reichweite

Expedition: IVARUS

Der Original-Soundtrack von Blue Spark: 17 Titel, 52 Minuten, veröffentlicht am Eröffnungstag der Expedition.

Soundtrack anhören

Das Wochenende in Bildern

La salle joueurs à pleine charge, vue d'en haut
Photo call du vendredi
Une épreuve IRL en cours
Briefing de l'épreuve Tour Kapla
Le poing serré du dimanche
Immersion dans le cratère d'Ivarus
La remise du trophée aux vainqueurs

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