Expédition Ivarus
Une LAN Minecraft produite par Skytale, l'équipe à l'origine de Celestale, avec Equinox Studios et Gaming Campus
108 joueurs enfermés 3 jours dans un étage de la Grande Arche, envoyés survivre sur une planète désertique créée pour l'occasion. Un jeu sur mesure, des épreuves dans la salle, 20 heures de direct.
Le plus gros événement jamais produit par l'équipe
3 jours de survie sur Ivarus, sixième planète du système zéro. Les joueurs incarnent les recrues jetables d'Horizon Corporation, envoyées « en toute sécurité » chercher des échantillons sur un caillou hostile. Le jeu, le lore, les épreuves de la salle et la régie du direct ont été produits d'un bloc, pour un seul week-end.
Un jeu créé pour l'événement
Pas un mode de jeu adapté : une production complète sur Minecraft, avec sa géologie, son économie, son arsenal et sa compagne de bord. Chaque équipe démarre avec un générateur d'oxygène, une capsule et 20 minutes d'air.

Respirer avant tout
Le générateur d'oxygène dessine la seule bulle respirable du cratère. Il se nourrit de biomasse et monte sur 8 paliers, chacun élargissant le périmètre explorable. Les équipes l'ont poussé au palier 6,57 en moyenne.

Forer, améliorer, attendre
7 minerais impossibles à casser à la main : aluminium, plomb, silicium, tungstène, cobalt, argent, titane. Il faut fabriquer des foreuses, les poser sur les gisements et attendre les mises à jour de forage envoyées par Horizon.

Pyl, l'IA de bord
Endommagée au crash, elle démarre en mode minimal : rapports secs, alertes d'oxygène, zéro empathie. Ses 3 modules retrouvés dans le cratère la font monter de niveau, et changer de personnalité jusqu'à devenir franchement bavarde.

Le lieu
Un cratère dans la Défense
Un étage entier de la Grande Arche, ouvert par Gaming Campus : une salle de 108 postes, un plateau de tournage, une régie et un décor peint aux couleurs d'Ivarus. Les joueurs y ont dormi, joué et perdu la notion du jour.
Entre 2 sessions de jeu, la salle basculait en mode plateau : 8 épreuves physiques, arbitrées au micro, dont les points remontaient directement au classement in-game.
6 épreuves, dans le lore
Chaque épreuve de la salle est justifiée par la mission : un test de survie, une panne de bord, une tempête solaire. Le jeu de société est le prétexte, la fiction fait le reste.
Cinématique d'ouverture
Le film qui lance l'expédition
Avant le premier coup de pioche, les 108 joueurs découvrent leur employeur : Horizon Corporation, « leader incontournable de l'exploration spatiale », qui vante sa philosophie dans un film d'entreprise impeccable. Puis la capsule tombe trop tôt, et la voix de bord annonce que l'atterrissage s'est déroulé « presque sans encombre ».
Réalisée entièrement dans Minecraft avec notre éditeur maison, doublée par un casting de comédiens, et diffusée en direct à l'ouverture des 3 jours.
Les streamers de l'expédition
Plus de 12 créateurs sont venus jouer 3 jours en équipe, au même titre que les autres participants, et ont diffusé l'expédition depuis l'intérieur de l'Arche.
1,1 M d'audience
680 K d'audience
390 K d'audience
340 K d'audience
300 K d'audience
160 K d'audience
143 K d'audience
73 K d'audienceExpedition: IVARUS
La bande originale, composée par Blue Spark : 17 titres, 52 minutes, sortie le jour de l'ouverture de l'expédition.
Le week-end en images







Coproduction et partenaires
Ils en ont parlé
- Minecraft : l'Expédition Ivarus, LAN géante du 24 au 26 juillet à la DéfenseBooster Breakerz, 10/07/2026
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