Children of Steel
Ein Charity-Event auf Minecraft zugunsten von Un Cadeau Pour La Vie, produziert von Skytale, dem Team hinter Celestale
24 Streamer, 4 Teams, ein Weltraumabenteuer, bei dem jede Spende der Viewer den Verlauf der Partie verändert. Ein Abend, am 24. März 2023, 17.131 Euro für Kinder im Krankenhaus.
Ein Abend, eine Wirkung
Ein erstklassiges Aufgebot, ein originelles Spiel, eine starke Sache und eine erfinderische Spendenmechanik. Alles entschied sich in wenigen Stunden.
Den Abend ansehen
Der Trailer, der das Event startete, und der Rückblick auf den Charity-Abend.
Eine Sache, ein dafür gebautes Spiel
Erstklassige Streamer mobilisieren, ein breites Publikum gewinnen und jede Spende in einen sichtbaren Spielhebel verwandeln. Das Charity-Format war kein Rahmen, es war eine Design-Vorgabe.
Von Ball of Steel ausgehen
Ein beliebter Modus, Kugeln, die über der Leere schweben. Wir behalten die Kernidee, auf schwebenden Flächen Ressourcen zu holen und ins Zentrum zu bringen, und bauen alles darüber neu auf.
Den Weltraum wählen
Eine galaktische Fiktion, stimmig mit der Idee von Planeten zum Erkunden und einer Leere zum Durchqueren. Das Thema lenkte jede Game-Design-Entscheidung, von den Kulissen bis zu den Mechaniken.
Streamer friendly
Ein spektakuläres und zugängliches Spiel, lesbar für den Viewer, selbst wenn er nicht spielt, mit nervigem Tempo und schnellen Wendungen. Spaß als einziger Filter.
Wie weit wir das Gameplay getrieben haben
4 Teams, eine vierzigminütige Partie, eine zentrale Ablagezone. Auf den Planeten die meisten Diamanten sammeln und ins Zentrum bringen. Unter dieser einfachen Regel für Minecraft völlig neue Mechaniken.
Das Jetpack
Minecraft bietet keinen Flug dieser Art. Bogenförmige Flugbahnen nachbilden, Treibstoff verwalten, eine glaubwürdige Schwerkraft halten, ohne jeden Mod auf Spielerseite. Die Kurven wurden mit Mitwirkenden aus der Luft- und Raumfahrt entworfen, um das Gefühl eines echten Starts zu treffen. Treibstoff findet sich auf den Planeten, die Nutzung ist begrenzt, der Flug bleibt ein taktisches Werkzeug zum Dosieren.
Die Laserpistolen
Statt Bogen und Schwert ein sofortiger Schuss. Keine Reichweitenberechnung mehr, kein Nahkampf mehr. Eine Shooter-Mechanik, zugänglich für Streamer, die mit Minecraft-Kämpfen weniger vertraut sind, und visuell prägnant für die Viewer.
Händler und Ausrüstung
Figuren am Spawn jedes Teams erlauben, Pistolen, Jetpacks und Verteidigungsfähigkeiten während der Partie zu verbessern. Jede individuelle Wahl nützt dem Kollektiv.
Ein weniger strafender Tod
Der Tod lässt nicht die gesamte Ausrüstung verlieren. Eine bewusste Wahl, um die entmutigende Spirale zu vermeiden, das Tempo zu halten und einem weniger sicheren Streamer zu erlauben, schnell wieder ins Spiel zu kommen.
Wenn die Spende zur Waffe wird
Der Game-Design-Fund. Jede Spende eines Viewers gibt dem Team des Streamers einen Lucky Block, ein platzierbares Objekt, das einen zufälligen Effekt auslöst. Je größer die Spende, desto höher die Stufe.
Rund ein Dutzend Effekte, offensiv, defensiv, manchmal bewusste Mali
„Die Spenden beeinflussen die Partie. Je mehr Geld der Streamer sammelt, desto mehr Vorteil hat er, das ist das Wichtigste.“
Ein Tutorial, das zur Cinematic wurde
Damals war es selten, ein Minecraft-Event mit Cinematics zu inszenieren. Statt Anweisungstafeln eine gefilmte, vertonte und mit Musik unterlegte Szene. In ein neuartiges Gameplay einführen und das Gefühl geben, eine Welt zu betreten, nicht eine Partie.
- Kamerafahrten, gesteuert von der Engine des Skytale Map Editor
- Eigene Musik für jede Sequenz
- Vertonung des Schiffs, das den Spieler begleitet
- 3D-Modelle, maßgefertigt für die Planeten und Kulissen
- Vollständige Gestaltung der Interfaces, des Himmels und der Weltraumwelt
Der erste Auftritt des Skytale Map Editor
Children of Steel markiert die erste öffentliche Nutzung der Version 0.1 unseres hauseigenen Spiele-Editors. Die hier entwickelten Module waren darauf ausgelegt, direkt in unserem Vorzeigeprojekt The Last Artifact wiederverwendet zu werden. Bei gleichem Aufwand Events von wachsender Qualität, ohne die Kosten zu vervielfachen.
24 Streamer, 4 Teams
Säulen der französischsprachigen Minecraft-Szene und Gäste aus benachbarten Communitys, 6 pro Team. 3 Runden, und 2 Siege für das gelbe Team.
Eine französischsprachige Koproduktion
Eine Demonstration dessen, was die französischsprachige Minecraft-Community leistet, wenn sie ihre Kräfte um eine Sache bündelt.
Pixel Crew
Die Idee, die Steuerung, die Kommunikation, die Casts und die Verbindung zur Organisation. Projektleiter Uncheated und InoRyth, mit Bruno Haccoun an der Seite von Un Cadeau Pour La Vie.
Skytale
Die Mechaniken, der Server, das Balancing und die Erzählung. Die Spiel-Engine auf dem Skytale Map Editor.
Corin, bZx, mokuura, RougeCiel, Vincent, Zary, The_NT, Prototype. Das Team hinter Celestale.
Visual Game
Der Kartenbau, die 3D-Modelle, das Resource Pack und die visuelle Gestaltung der Weltraumwelt.
Libras, Airning_, VGama, IRTDome, Magali, Fiir0z_, ShobatsuMitei, agm_ssh, Nasardes.
OMGServ
Ein stabiler Server gegenüber rund 20 Streamern und mehreren Zehntausend Viewern gleichzeitig, mit Live-Überwachung.
Öffentliche Botschaft durch Aypierre und Bichard.
Zugunsten von Un Cadeau Pour La Vie, einer Organisation, die Kindern im Krankenhaus Geschenke macht und von Krankheit betroffene Familien unterstützt.
„Wir haben unseren Platz unter den Influencern bestätigt und vor allem eine schöne Spur in der französischen Geschichte von Minecraft hinterlassen.“
Pressestimmen
- Le tournoi caritatif Children of Steel avec Zerator, Aypierre, Inoxtag et TerracidBreakflip, 23/03/2023
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