BTPixels

BTPixels

Ein Auftrag der ADEME und des französischen Wohnungsbauministeriums, produziert von Skytale, dem Team hinter Celestale

Junge Generationen für die Bauberufe und die energetische Sanierung sensibilisieren, indem sie das Gebäude von morgen bauen. Auf Minecraft, an einem einzigen Wochenende, vom 25. bis 27. März 2022.

150+Hauptspieler
130+Bauwerke
2Goldtrophäen
März 2022Aktivierung

Die Wirkung in Zahlen

Eine kurze pädagogische Aktivierung, aber ein realer Fußabdruck. In der Minecraft-Community wie bei den Anrufen, die die ADEME während des Wochenendes erhielt.

1.093.133
von den Teilnehmern auf der Karte platzierte Blöcke
50 %
mehr Anrufe bei der ADEME zum Bausektor während der Aktivierung
18.000
Zuschauer auf Twitch
130+
ökologische Gebäude, von den Spielern erdacht
2.500+
Kommentare im Livestream in 2 Stunden
20+
Bauberufe, von Figuren verkörpert
1 Monat, 10 Tage, 4 Std. 20 Min. 41 Sek. kumulierte Spielzeit an einem einzigen Wochenende. Und 534.638 Blöcke zerstört, um besser wieder aufzubauen.

Der Trailer

Die Präsentation der Aktion, vom Wohnviertel bis zu den Parzellen der Spieler.

Aktions-Trailer

Warum diese Kampagne

Dem Bausektor fehlen Berufungen, und er trägt einen entscheidenden Teil der Klimawende. Die ADEME und das Wohnungsbauministerium wollten die jungen Generationen ansprechen. Die Agentur La Chose entschied sich, auf deren Terrain zu gehen.

47 %

Ein zentraler Sektor

Gebäude machen 47 Prozent des Endenergieverbrauchs in Frankreich aus und ein Viertel der Treibhausgasemissionen. Die Wende führt über sie.

300k

Berufungen zu schaffen

Das öffentliche Ziel waren 300.000 Neueinsteiger im Bausektor, davon 150.000 in der energetischen Sanierung. Es galt noch, die Lust zu wecken.

Nr. 1

Das richtige Medium

Minecraft ist das meistgespielte Bauspiel der Welt. Mit jungen Menschen, die ohnehin bauen, über nachhaltiges Bauen zu sprechen, war die perfekte Übereinstimmung von Botschaft und Terrain.

„Das Starke an der ADEME ist, dass sie als staatliche Agentur meist zu sehr institutioneller Kommunikation neigt. Hier wollte sie die Codes brechen und junge Menschen auf ihrem Terrain ansprechen.“

Timothé Soudet, Werbeleiter bei La Chose

2 Quests, 2 Ziele

Die Karte nimmt die Form eines fiktiven Wohnviertels an, mit Hauptstraße, Baustellen, einem erkletterbaren Kran und einem Park. Man erkundet sie, führt Dialoge, baut. Das ganze Konzept ruht auf 2 Quests.

01

Die Berufe kennenlernen

Der Spieler trifft mehr als 20 Figuren, jede verkörpert einen Bauberuf. Architekt, Heizungsbauer, Klempner, Ingenieur, Dachdecker. Ihre von La Chose geschriebenen Dialoge brechen Klischees und zeigen die Rollen, die das Publikum nie sieht.

02

Das Gebäude der Zukunft bauen

Jeder Spieler erhält seine Parzelle und entwirft darauf ein ökologisches Gebäude. Freies Thema, nur 2 Vorgaben, Einfallsreichtum und Maßhalten. Vom Bewusstwerden zum Handeln übergehen und den Spieler zum Lösungsträger machen.

„Diese beiden Quests entsprechen den beiden Zielen der Kommunikation, das Bewusstsein für die Berufe durch die Begegnung mit all diesen Figuren und der Aufruf zum Handeln.“

Charles Flamand, Kreativdirektor von La Chose

Was die Spieler sich ausgedacht haben

Mehr als 130 Parzellen, ebenso viele Antworten auf dieselbe Frage, wie das Gebäude von morgen aussieht. Die Spieler griffen auf eine breite Palette von Lösungen zurück.

Solarmodule, Kleinwindanlagen, Regenwassernutzung, begrünte Dächer, Außendämmung, durchgehendes Tageslicht, biobasierte Baustoffe.

Das System, das alles zusammenhielt

Auf Skytales Seite war die Hauptherausforderung das Parzellensystem. Mehr als 100 Spieler gleichzeitig bauen lassen, jeder für sich, ohne dem Nachbarn ins Gehäge zu kommen, und jedes Werk zuverlässig speichern.

Individuelle Parzellen

Ein maßgeschneidertes Plugin, um jede Parzelle zu isolieren, zuzuweisen und zu speichern, bis hin zur Prüfung der Bauten nach dem Wochenende.

Quests und Dialoge

Die Mechanik der beiden Quests, die Interaktion mit mehr als 20 Figuren und ein kurzes Tutorial, um das Erlebnis in wenigen Minuten zugänglich zu machen.

Den Andrang halten

Eine Infrastruktur, ausgelegt, um die Spitzen des Twitch-Livestreams aufzufangen und während der gesamten Aktivierung stabil zu bleiben.

Getragen von Aypierre

Aypierre

Aypierre

Botschafter und Live-Übertragung

Führender Minecraft-Streamer, damals mehr als 370.000 Abonnenten. Der Eröffnungs-Livestream am Freitagabend machte die Entdeckung zur ersten geführten Tour. Mehr als 18.000 Aufrufe und 2500 Kommentare in 2 Stunden, die Mundpropaganda für den Rest des Wochenendes.

Eine ausgezeichnete Kampagne

BTPixels bleibt eine der ersten großen gemeinwohlorientierten Aktivierungen auf Minecraft in Frankreich und der Beweis, dass Videospiele einer Sache dienen können.

★

Goldtrophäe, Große Sache

Bei den Marketing-E-Sport- und Gaming-Trophäen 2022, für die gemeinwohlorientierte Reichweite der Kampagne.

★

Goldtrophäe, Placement

Im selben Jahr, für die Feinheit der Plattformwahl und die Übereinstimmung von Botschaft und Medium.

Pressestimmen

La Réclame - Journal du BTP - Construction Cayola - AssurlandPro - Air of Melty - e-marketing.fr - Planet Minecraft - Minecraft France

Eine Koproduktion mit 4 Stimmen

ADEME und Ministerium

Die Agentur für ökologische Wende und das Wohnungsbauministerium tragen das Projekt, im Rahmen eines breiteren Vorhabens zur Sensibilisierung für den Bausektor und die energetische Sanierung.

La Chose

Die Agentur entwarf die Kampagne, die Aktivierungsstrategie und das Schreiben der Dialoge. Charles Flamand und Timothé Soudet leiteten das Projekt aufseiten der Agentur.

Endorah

Das Wohnviertel, die Baustellen, der Park und die Kulissen, von einem Team von etwa 10 Personen.

Leitung bigbublle & Cryzopha. SolHeaven, adrichefclan, Genkisayan, MissFlamme, Helione, Noleler, und weitere.

Skytale

Der Server, das Parzellensystem, die Quest-Mechanik, die Interaktionen und die Stabilität des Erlebnisses während des gesamten Wochenendes.

Das Team hinter Celestale.