Expériences Minecraft sur mesure pour les marques et les agences

Celestale Studio conçoit, développe et opère des jeux et des événements Minecraft pour les marques, les agences et les institutions, en production directe ou en marque blanche pour les agences. Les joueurs rejoignent l'expérience sur la dernière version de Minecraft Java, sans mod ni installation. L'équipe, à l'origine de Skytale, a produit 8 jeux et événements depuis 2019.

Ce que nous produisons

5 formats éprouvés, du serveur Minecraft sur mesure à la diffusion en direct. Pour les visuels et les coulisses, voir la page Agences et marques.

  1. 01

    Une activation immersive

    Une activation de marque en ligne ou sur un stand physique, avec un jeu à votre image. Le sponsoring in-game s'intègre au jeu au lieu de l'interrompre.

  2. 02

    Un jeu à impact

    Un jeu de sensibilisation sur un métier, une cause ou un enjeu environnemental.

  3. 03

    Une LAN compétitive

    Du plateau à la diffusion : le lieu, le format, le jeu, la régie et les créateurs.

  4. 04

    Un film d'animation tourné dans le jeu

    Cinématiques, doublage et synchronisation labiale rendus par notre moteur.

  5. 05

    Tout autre projet UGC

    Si le sujet mérite qu'on y passe du temps, nous partons d'une page blanche plutôt que d'un format existant.

Pour les agences : marque blanche et sous-traitance

Nous travaillons avec les agences comme avec les annonceurs. L'agence garde la relation client, nous produisons le jeu.

  • Marque blanche : la production peut se faire sous la seule signature de l'agence.
  • Sous-traitance : nous intervenons en sous-traitance d'agence, de la conception à l'exploitation.
  • Accès au code : le client accède au code de son jeu.
  • Moteur conservé : le moteur du studio, réutilisé d'un projet à l'autre, n'est pas cédé.

Comment se déroule un projet

Phase d'idéation

Workshop, brainstorming, formulation, puis validation du concept avec vous.

Phase de production

Concept art, design de personnage, modélisation 3D, animation, décors, habillage et lumière.

Le développement, l'infrastructure et le game design avancent en continu pendant les 2 phases. Le détail de chaque étape est présenté sur la page Agences et marques.

Délais et budget

Délais

2 à 3 mois en standard, plutôt 3 mois avec les allers-retours. 1 mois à 1 mois et demi quand le besoin est entièrement défini.

Budget

Sur devis, après un premier échange sur la cible et l'échéance.

Projets de référence

Produits par l'équipe de Skytale, à l'origine de Celestale Studio.

La Grande Arche de la Défense, lieu de l'Expédition Ivarus

Expédition Ivarus

Une LAN Minecraft de 3 jours à la Grande Arche de la Défense, avec un jeu créé sur mesure et Pyl.Tech intégré au jeu comme sponsor.

108
Joueurs
8
Épreuves IRL
20 h
De direct

Produit par Skytale, avec Equinox Studios et Gaming Campus. Partenaires : Pyl.Tech et Ludogamie.

BTPixels, quartier et chantiers reconstruits dans Minecraft

BTPixels

Un jeu de sensibilisation aux métiers du BTP et à la rénovation énergétique, commandé par l'ADEME et le Ministère délégué au Logement.

150
Joueurs
18 000
Viewers sur Twitch
Prix Or
Grand Prix Digital TopCom 2022

Coproduction Skytale, La Chose et Endorah.

Jeux de Paris 2024, Paris reconstruit en cubes

Jeux de Paris 2024

Une animation Minecraft conçue pour le MEDEF Sport et présentée au Club France : 3 épreuves olympiques dans un Paris en cubes.

10
Jours sur place
500
Joueurs par jour
3
Épreuves olympiques

Produit par Skytale pour le MEDEF Sport.

Children of Steel, planètes flottantes dans Minecraft

Children of Steel

Un événement caritatif spatial joué en direct par 24 streamers, au profit de Un Cadeau Pour La Vie.

17 131 €
Récoltés
102 356
Viewers au pic du live
24
Streamers

Coproduction Pixel Crew, Skytale, Visual Game et OMGServ.

Z'Wonder Battle, décor inspiré d'Alice au pays des merveilles

Z'Wonder Battle

Un tower defense coopératif conçu pour le ZEvent 2025, où les dons des spectateurs déclenchent les vagues.

38 281 €
Collectés
1 500
Dons en direct
10
Streamers au ZEvent

Coproduction Skytale et Pixel Crew, avec TheGuill84 en streamer ambassadeur.

Cité des Nations, monuments du monde reconstruits dans Minecraft

Cité des Nations

Une compétition Minecraft internationale entre 5 nations, avec 7 jours de direct.

80 000
Spectateurs au pic
20 M+
Vues cumulées sur Twitch et YouTube
100
Streamers

Coproduction Siphano, Endorah et Skytale.

Questions fréquentes

Que fait Celestale Studio pour les marques et les agences ?

Le studio conçoit, développe et opère des jeux et des événements Minecraft sur mesure. Cela couvre l'activation immersive en ligne ou sur stand, le jeu de sensibilisation, la LAN compétitive et le film d'animation tourné dans le jeu.

Le joueur doit-il installer un mod ?

Non. Il se connecte avec son launcher officiel, sur la dernière version de Minecraft Java, en collant une adresse de serveur. Cinématiques, créatures, quêtes et interfaces tournent côté serveur.

Travaillez-vous en marque blanche pour les agences ?

Oui, la production en marque blanche est possible. Le studio intervient aussi en sous-traitance d'agences.

Combien de temps faut-il pour produire une expérience ?

2 à 3 mois en standard, plutôt 3 avec les allers-retours. Quand le besoin est entièrement défini, 1 mois à 1 mois et demi suffisent.

Combien coûte un projet ?

Chaque projet est sur devis. Il suffit d'indiquer la cible et l'échéance pour recevoir une proposition.

À qui appartient le jeu à la fin du projet ?

Le client a accès au code de son jeu, sans droit de rediffusion. Le moteur du studio, réutilisé d'un projet à l'autre, n'est pas cédé.

Comment la marque est-elle intégrée au jeu ?

Par une intégration douce : un bon jeu qui accueille la marque, plutôt qu'un jeu fait pour la marque. Sur Expédition Ivarus, Pyl.Tech apparaissait dans le scoreboard, donnait son nom au robot compagnon Pyl et au trophée.

Pouvez-vous faire participer des créateurs et des streamers ?

Les productions du studio ont été jouées par plus de 150 streamers, dont Inoxtag, Zerator et Aypierre. Pour une LAN, le studio prend en charge le lieu, le format, le jeu, la régie et les créateurs.

Assurez-vous l'hébergement et l'exploitation pendant l'événement ?

Oui. Infrastructure, modération et live-ops font partie de la production. Les serveurs sont préparés en parallèle du game design.

Travaillez-vous avec des institutions ?

Oui. BTPixels est un jeu de sensibilisation aux métiers du BTP commandé par l'ADEME et le Ministère délégué au Logement. Jeux de Paris 2024 est une animation conçue pour le MEDEF Sport.

Parlons de votre projet

Dites-nous la cible et l'échéance, nous revenons avec une proposition.